中手游2021净利

2021中国手游出海年度盘点:原神荣登收入榜冠军宝座

据Sensor Tower消息,2021中国手游出海年度盘点已出炉:42款手游收入超过1亿美元,原神荣登收入榜冠军宝座,美国为最大海外市场。

2021年,全球手游市场的收入并未因为疫情缓解而回落。与此中国手游企业在海外继续开疆辟土,成绩较2020年更为瞩目。

Sensor Tower数据显示,2021年共42款中国手游在海外市场的收入超过1亿美元,在2020年的基础上进一步增加5款。

出海收入TOP30手游产品在App Store和Google Play的总收入达到115亿美元,较2020年92.4亿美元增长24%,是2019年的1.8倍。

2021年9月,米哈游《原神》在上市1周年之际,移动端海外收入达到2.3亿美元,打破该游戏在2020年10月创下的出海手游月收入纪录。

美国市场为TOP30手游贡献了36亿美元的收入,相较2020年增长53%,取代日本,成为中国手游最大的出海市场。

2021年出海收入TOP30榜单

在积极将中华文化推广至海外市场的米哈游《原神》也登上出海手游年收入冠军宝座。

得益于出色的运营实力,上市6年的IGG《王国纪元》收入保持稳步增长,2021年海外收入相较2020年提升56%。

三七互娱《Puzzles& Survival》凭借独具创意的“三消+SLG”玩法,在最大化潜在市场的寻得长线稳定的商业化路径,是为数不多成功入围榜单的新游。

牢踞国内手游畅销榜头部的灵犀互娱《三国志·战略版》先后登陆中国港澳台、韩国和日本市场,并跻身榜单第14名。

榜单之外,海外收入超过1亿美元的产品还包括博乐科技《Jackpot World™》、三七互娱《云上城之歌》、创酷互动《Be The King》、腾讯《王者荣耀》海外版、悠星网络《碧蓝航线》、朝夕光年《RO仙境传说:新世代的诞生》、友塔网络《The Grand Mafia》、Yalla Group《Yalla Ludo》、梦加网络《苏丹的游戏》、米哈游《崩坏3》、莉莉丝《Warpath》,以及乐易网络《West Game》。

热门出海市场

2021年,全球手游玩家在App Store和Google Play的支出达到885亿美元,相较2020年增长11.2%。

美国玩家的付费达到254亿美元,是中国以外最大的移动游戏市场。随着中国手游厂商出海进程的加深,榜单中30款手游产品全年在美国市场吸金超过36亿美元,相较2020年大幅增长53%。对比美国市场的规模,我们相信这一数字仍具有广阔的增长空间。

在竞争激烈的日本市场,中国手游同样取得傲人的成绩。2021年,《原神》、《荒野行动》、《放置少女》、《偶像梦幻祭!!Music》、《黑道风云》和《Puzzles& Survival》共6款产品进入日本手游全年畅销榜Top20,比2020年增加了2款。来自日本市场的收入相应增长10%,是中国手游出海的第2大市场。

在腾讯《PUBG Mobile》、沐瞳科技《无尽对决》等竞技游戏的带动下,土耳其手游市场年收入超过6亿美元,同比增长70%。Top30出海手游在当地的收入则大幅增长140%,使得土耳其成为第7大出海市场。

国内二次元手游2021年流水数据揭晓,最大赢家是谁

越来越多的人都非常的喜欢玩游戏,特别是手游,大家可以很明确的发现,手游成为了现在很多人消遣娱乐的首选,并且很多的成年人也都非常的喜欢玩手游。而在2021年的流水数据当中,大家所喜欢的王者荣耀居然彩纸排了第二名。相比较来说,原神这款游戏也受到了大家的喜欢,而原神居然超过了王者荣耀。这个排名也并不是特别的准确,因为王者荣耀是受到了很多人的喜欢,大家如果比较感兴趣的话,也是可以去看一下专业的排名表。

一、关于这些二次元手游。二、哪款手游受到了大家的喜欢?

在最先开始的时候,王者荣耀是一款热度非常高的手游,王者荣耀跟英雄联盟是相差不大的,但是在最先开始的时候,因为英雄联盟只有网游,并没有手游,所以说大部分的网友觉得玩的并不是特别的方便。而现在像英雄联盟也出了手游,英雄联盟也成为了大家最喜欢的一款游戏,而相比较来说,二次元手游的话,那么就是原神是最厉害的了,还有阴阳师也是受到了大家的喜欢。

三、总结。

2021年10月中国手游收入排行榜,排名前十的都有哪些

2021年10月中国手游收入排行榜,排名前十的都有哪些?

随着时代的发展,网络游戏已经成为了许多游戏公司到赚钱利器。那么我们国家10月份的手游排行前十的都有哪些呢?大家最熟悉的应该就是腾讯旗下的王者荣耀,王者荣耀这款游戏的收入已经稳坐榜首好几年了,除了腾讯公司的苦心经营之外,也离不开玩家的喜爱,让这款游戏至今仍然没有退出游戏市场。但是随着英雄联盟手游的发布,对于王者荣耀这款游戏的收入有了一点影响。但是大家不知道的是,英雄联盟也是由腾讯代理的。再加上腾讯旗下的和平精英等游戏,使得腾讯成为国内游戏市场当之无愧的老大。

除了腾讯旗下的游戏以外,还有哈利波特,梦幻西游,三国志,原神,斗罗大陆,金铲铲之战等游戏,也是成功挤进了前十,在国内市场占有一席之地。但在这前十的游戏中,最让我喜欢的,并不是排在榜首的王者荣耀,也不是排在第二的英雄联盟手游。而是一款少为人之的原神。这款游戏的收入其实并不比腾讯的收入差。因为原神的主要市场并不在国内,而是在国外。除了收入,原神这款游戏。更是打开了国外的游戏市场,得到了国外许多玩家的一致好评。这是王者荣耀这款游戏没法做到的事。

原神这款游戏更是成为了国家的重点文化输出项目。这是因为原神这款游戏与传统的游戏有极大的不同,它是一款开放世界的游戏。而游戏中很多风景的刻画更是联合了我国许多地区的名胜风景和一些背景故事。使得很多外国玩家对于我国的这些风景产生了极大的兴趣,想要来中国旅游。这也是我推崇原神的重要原因之一,除了这些,原神对于游戏的制作也是十分用心的。也正是赢得了许多外国玩家的热爱。

中手游去年营收38亿净利增3成,单款传奇手游月流水超1亿

3月24日,中手游科技集团有限公司发布公布2020年业绩,营业收入38.20亿元,同比增长25.8%;经调整利润人民币8.07亿元,同比增长32.1%,每股派息0.0928港元。

财报显示,中手游营业收入主要来自三个业务板块:游戏发行、游戏开发和授权业务。2020年中手游游戏发行收入29.78亿元,同比增长16.6%,占总收入78%;游戏开发收入为7.30亿元,同比增长73.4%。

业绩的稳健增长,得益于公司在IP游戏的全球化发行和游戏开发业务的快速增长。2020年中手游研发投入2.09亿元,同比增长29.7%,旗下多款自研游戏表现强劲,如公司全资子公司文脉互动研发的手游《传奇世界之雷霆霸业》,2020年度平均每月活跃用户超过一百万人,最高月流水达到人民币1.1亿元。

另外公司棋牌游戏工作室自主研发的《欢乐真人麻将》游戏在华为、OPPO、VIVO等渠道均取得了麻将棋牌类游戏产品畅销榜第二名的成绩,月流水近2000万元。

中手游董事长肖健在业绩发布会上表示,预计在2021年,集团的研发人数将比2020年增加近一倍,达到800人左右。

授权方面,2020年公司收入1.12亿元,同比增长81.3%,2020年7月,中手游控股子公司北京软星已与完美世界就仙剑IP开发手游达成合作。

根据易观数据的报告显示,中手游是拥有IP储备数量最多的中国游戏集团公司(以游戏为主业的公司),截至2020年底,中手游拥有110个IP储备,其中自有IP为68个。中手游在开发商投资方面亦持续保持积极态势。中手游通过直接投资以及债转股的方式投资了20家手游研发商和相关企业,并与公司达成游戏定制开发及代理发行的长期合作。

除投资手段外,中手游也与IP储备丰富的内容平台合作。截至2020年,中手游已经正式签约阅文集团旗下头部IP《吞噬星空》、《斗罗大陆》、《星辰变》和《修真聊天群》等游戏改编授权。

南都记者注意到,随着IP生态的不断完善,中手游新增注册用户总数1.02亿人,同比增长18.6%;平均每月活跃用户数达到1848万人,月付费用户141万,付费用户ARPPU值由2019年210.8元提升至2020年的228.8元。

中手游2021年营收39.56亿元,仙剑7合计销量超60万

中手游公布年度业绩,首次公布《仙剑奇侠传7》销量。4月1日,中手游举办了2021年年度业绩发布会,中手游未经审核的2021年年度业绩报告显示,2021年实现收益达人民币39.56亿元,同比增长3.6%。经调整净溢利达人民币6.3亿元,同比下滑21.9%。

对于业绩出现增收不增利现象,中手游首席财务官冼汉迪解释称,在2021年预计上线的多款游戏,包括《新仙剑奇侠传之挥剑问情》、《我的御剑日记》、《镇魂街:天生为王》等未能如期取得版号从而推迟上线计划,受此不利因素影响,再叠加加大研发投入的缘故,2021年公司全年经调整净溢利出现下滑。

肖健在业绩发布会上称,中手游有计划进一步扩大海外市场收入,希望在2022年,海外市场收入能占到公司收益的30%,到2023年,这一比重能提高到50%,未来稳定超过50%。

肖健认为,在海外市场的竞争中,中手游有数点优势,如中手游坚持全球一体化发行模式,在产品立项评估时,就会考虑在全球多地区发行或全球性发行,且确立港澳台地区(含东南亚地区)、日本、韩国和欧美地区是主要发力的海外区域;中手游积极签约全球性的顶级头部IP,未来外界能看到中手游与更多国际IP合作的消息。

肖健向投资人透露,在2022年,中手游的自主研发业务主要针对平台向、数值向、玩法向、电竞向和棋牌向游戏,年内基本不会再扩张新的自主研发团队和项目,将专注将已布局的项目实现产出和效果最大化。

中手游在财报中首次公开了《仙剑奇侠传7》销量数据。财报显示,2021年内《仙剑奇侠传7》PC版本销量超过40万套,云游戏版本销量超过20万套,双版本合计销量超60万。

《仙剑奇侠传7》是中手游完成对北京软星收购后,于2021年10月推出的首款大型游戏,为《仙剑奇侠传》系列的第九部作品,至今上市超过5个月。

此前在2021年8月5日,中手游发布公告称,以6.4184亿港元宣布收购北京软星剩余49%的股份,以及《仙剑奇侠传》IP在大陆地区的所有权益。这也是继2018年4月中手游入股北京软星51%股份后,进行的第二次资产收购。

收购“仙剑”IP,是中手游IP战略的重要举措,并视仙剑为核心IP。此前,中手游曾对“仙剑”IP进行过多次规划,包括影视剧、动画、实景娱乐项目等,计划打造为“仙剑IP宇宙”。中手游财报显示,2021年度中手游IP授权业务收入为人民币2.319亿元,同比增长106.9%。

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