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诛仙手游宠物什么重要

提问者:卢松松
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标签: 手游
共 1 人回答
  • 天使的翅膀天使的翅膀

    2024-05-21

    诛仙手游打造适合自己宠物 宠物技能解析

    1、卷首语

    1.那句老话:授人以鱼不如授人以渔。本文主要是提供一个我认为比较正确的思路,供大家思考学习。

    2.万万重视:稀有黄鸟并非每个人的必须选择;稀有宠物更非必然选择。(下文详述)

    3.友情提醒:自上次更新后,打造绝世宠物的花费略有提高。

    4.还请留情:本文一出,或许会对物价产生冲击。还请官方10区的,手下留情。我都把攻略无私奉献出来了,可以给我需要的东西留一条生路吗~~?

    2、你该怎样选择宠物

    核心思路:以技能定系别,以流派选宠物。

    2.1技能简介

    本游戏技能分作四系:防御、攻击、敏捷、续航。每系9个技能,一共36个技能,详细见图(如有遗漏,请点击“阅读原文”@LZ补充)。

    2-1-1主动技能与被动技能

    每个系仅有一个被动技能,其余为主动技能。

    如上图所示:

    防御系,被动技能为忏悔

    攻击系,被动技能为光辉

    敏捷系,被动技能为猎魂

    续航系,被动技能为闪避

    在没有把技能玉打到宠物身上之前看————(这个应该很好理解,就不上图了)

    被动技能只有一个效果,主动技能两个效果(两个效果的重要性没有主次之分)。

    如续航-闪避:永久提高主人躲闪,这是被动技能,永久增加。

    如续航-洞察:提高爆伤减免、提高躲闪。这是主动技能,几率触发。亲密度越高,触发几率越高。

    在把技能玉打到宠物身上之后————(依然很好理解,自己看看自己的宠物技能页面就明白)

    被动技能可以看到有两个效果,主动技能五个效果(持续时间不算、另外部分技能是4个效果)。

    如续航-闪避:永久提高主人躲闪;1000点忠心提高躲闪百分数。

    如续航-洞察:提高爆伤减免、提高躲闪、1000点忠心提高爆伤减免、1000点忠心提高躲闪、1000点健体提高躲闪、持续时间。

    本节要点:就重要性来说被动技能>主动技能。

    2-1-2技能玉的“适合”

    被动技能,只有一个“适合”。

    主动技能,有两个“适合”。

    但是前一个比后一个重要。

    如图所示,以洞察为例,洞察与“忠心”“健体”适合,但是在洞察2级的时候,1000点忠心提高7.9%躲闪,而1000点健体提高1.1%躲闪。

    2.2流派简介及技能选择

    2-2-1攻击流

    这是最大众的流派,以宠物给自己增加攻击为核心。

    第一步,确定“第一效果”。攻击流,第一效果势必选择“提高攻击”。由此,可以选择的技能有:贯注、贯通、怒嚎、锋利。(看上面的详细图)

    第二步,根据“第二效果”确定攻击系的两个技能。如贯注第二技能为提高躲闪;贯通为提高全精通;怒嚎为提高全抗性;锋利为提高命中。自己根据自身需求,4选2,确定攻击系的两个技能。

    第三步,根据“攻击系”的“适合”,确定宠物的“第二适合”。攻击系的“适合”为“斗志”“忠心”,所以“第二适合”应选择忠心。

    第四步,根据“忠心”的“主适合”,确定宠物另外两个技能应选何系。因为“主适合”是忠心的是续航系,所以选择续航。

    第五步,在续航系中确定另外两个技能。甘霖、会神为提高血上限,性价比较高。也可选择其他技能,看各自需求。(这里有一个需要注意的地方:有些技能摆摊中价格很高,那些技能不建议选择。如我们区的续航-波纹卖10多万一本。)

    第六步,确定宠物。因为攻击流“第一适合”为斗志,所以宠物选择黄鸟。因为“第二适合”为“忠心”,所以选择主斗志、辅忠心的黄鸟。

    2-2-2闪避流

    以宠物给自己最大限度增加闪避、以及降低敌人闪避为核心。具体不再详述,简要说一下。

    因续航-闪避为被动技能,所以闪避流第一技能选择闪避。

    续航-洞察里有提高躲闪的效果,第二技能选洞察。

    按上文所述,确定了续航系,续航系的适合为“忠心”和“健体”。

    本应在“健体”中确定另外两个技能,但是在攻击系中,贯注提高躲闪,毒火降低躲闪。

    所以:闪避流应选的宠物为:狐狸,主忠心、辅斗志。技能:闪避、洞察、贯注、毒火。

    2-2-3气血流:以甘霖、会神为核心,主忠心,选择狐狸。

    2-2-4防御流:主健体,选蝶精

    2-2-5 D-BUFF流:全部配置降低对方状态的技能。

    2-2-6暴击流:以被动技能猎魂为核心,主灵动。

    等等等等,不再详述。

    3、如何给宠物上四技能

    方法非常简单,就三个步骤。只是————

    第一步,打其他两系的垃圾书。如果你选择的攻击流,主斗志、辅忠心的黄鸟。那么就取出所有敏捷、续航的技术书。先打多本的,后打少本的,一本顶一本,顶出四技能。

    第二步,取出你此前确定好要上的4本技能,一本顶一本,全部打上去。我大概每本只用了两三本就打好了。

    第三步,技能升级。这就是一个长期而艰苦的历程了。

    4、普通宠物与稀有宠物的异同

    区别1:颜色不同

    区别2:成长值和资质下限不同

    区别3:初始技能不同,普通1个,稀有2个。

    相同1:技能释放几率相同

    相同2:成长值、资质上限相同

    相同3:技能上限,都可以打为4技能。

    结论:除了外观,普通和稀有没有区别。

    附图:我的过渡宠物,白毛熊熊。当年宠物还可以0成本打造的时候,我也只弄了一个半成品,可惜现在已经不行了。带上这张图,只是告诉大家,不追求外观的话,带普通的也一样。

    5、宠物战力提升途径

    按提升程度排序:

    1.成长与资质。当成长与主资质快到上限,系统就会出公告“极品宠物”

    2.星等。听说到9星,就会成为珍品。

    3.属性点。包括每升1级系统免费赠送的;以及额外需要用元宝买的。

    4.技能等级

    5.亲密度

    该图是洗出忠心和成长接近满值时,系统的公告。

    诛仙手游宠物技能加点方法全解析

    诛仙手游宠物技能加点方法全解析,诛仙手游宠物技能怎么加点?下面为大家带来大神“诡YD夜”的宠物资质属性与加点之间数据分析。一起来看吧!

    诛仙手游宠物属性:

    宠物属性有4种,且有一项主资质和一项副资质,主资质最高,副资质比其他资质上限高,副资质不管新抓的宠物还是洗出来的,普遍比其他2个属性高些,但如果运气好,也都可以洗出很高的资质。稀有跟普通宠物的区别,你们看图鉴就知道,只有下限不一样,上限都一样,所以普通宠物也可以洗出很高的资质,不比稀有差。

    一、4个被动技能分析

    光辉(命中),裂魂(暴击),忏悔(暴抗),闪避(躲闪),先用闪避举例子。

    被动技能有2种属性,一种是基本属性,一种是加成属性;如1级的闪避基础属性是加270躲闪,加成属性是每1000点忠心额外增加7.1%,而不管是基础还是加成,都是直接加到人物属性上面,就是说能直接提升道法。重要的一点是并非达到1000点以上才有加成属性,你有多少点属性,就按比例算加成。

    你的人物有20000点躲闪,宠物忠心有500点,闪避技能1级,那用上宠物后。

    躲闪属性=(20000+270)*[(500/1000)*7.1%+1]=20989,

    也就是加成属性提高了989-270=719点躲闪;算法是先在基础人物属性上加上技能基础属性,然后乘以你对应技能属性加成的百分比加1,就是最终的属性;如果忠心是1000点的话,躲闪属性算出来就是21709,加成属性提高了1709-270=1439,是之前的2倍。可以看出,宠物属性加的越高,提升的人物属性越高,道法自然就高了。

    其他3个被动技能也是同样的算法,而且不管你的主副属性是什么,有多少就按多少比例算。

    二、从主动技能开始分析

    主动技能有32个,就不一一列举了,主动技能只有宠物使用出来后才有道法加成,这里用林荫、贯注进行对比。

    主动技能有3个属性,一种是基本属性,有2个,一种是主加成,有2个,还有一种是副加成,有1或2个。

    如1级林荫:基础加60防御,250全抗性,主加成每1000点健体额外增加0.97%防御和6.5%全抗性,副加成每1000点灵动额外增加0.49%防御和3.2%全抗性;

    1级贯注:基础加60攻击,270躲闪,主加成每1000点斗志额外增加0.65%攻击和7.1%躲闪,副加成每1000点忠心额外增加0.32%攻击。

    从上面进行比较,可以看出,主加成是副加成的两倍,而副加成中,当技能有增加暴击、暴抗、命中和躲闪时,副加成就没有该属性加成,只有一个属性加成。(这样的设定估计是为了跟被动技能保持平衡)。

    接下来列出属性的算法,你的人物防御有20000点,宠物健体有1000点,灵动有500点,林荫技能1级,宠物使用技能后,

    防御属性=(20000+60)*[(1000/1000)*0.97%+(500/1000)*0.49%+1]=20304,

    主加成提高了20060*0.97%=195点防御,副加成提高了20060*0.245%=49点防御,属性点差2倍,技能加成差2倍,刚好4倍。算法跟被动技能一样,只是要先加主副加成先加一起,再乘属性。全抗性以及其他技能的属性也是按照这种算法算。

    至于增加气血上限技能,除了增加你的气血上限之外,还会按比例回复你的气血,你的气血为10W,技能增加1W上限,当你满气血的时候,就会回复1W的气血,当你只有7W的气血时,就会回复[7*(10+1)/10]-7=7千血,就是说当你的气血越低的时候,技能回复的气血就越低。(我只知道有回复气血,是否按比例回血还没测试,有时间测试下)

    三、接下来最重要的是怎么提高属性来加强技能效果。

    我们知道跟属性有关的有:成长率、资质、升星、加点。成长率和资质靠驯养,越高越好,这点谁都知道,具体对属性的算法我不清楚,玩家选择宠物其实只要选主资质,副资质是什么不是很重要,因为副资质上限跟其他2个一样,运气好不是副资质也能洗出高资质来,副资质还是比较容易洗出高点的资质,还是有作用的。升星的话都对4种资质有加成,没什么技巧在里面,有能力就升。

    至于加点,现在的宠物技能加点法主要有3种,5主,4主1副,3主2副,(这里的副并不一定是你的副资质,如果你的其他资质比副资质高,也可以选择这项加点)我从这3点分析他们的差别。宠物技能加点的差别主要是跟技能的选择有关。

    5主:

    这种宠物加点方法一般是你的4个技能加成都跟主属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和敏捷类(副加成),这种加点的好处就是能够让技能有加成的部分提升的更快,更多,适合最求个别属性极限的,因为同样多的属性点,你都加到一项属性上,那加成自然就多很多。

    还是用贯注举例子。比如你有只黄鸟,有500点属性点,全部加到斗志上面,

    则攻击加成是(500/1000)*0.65%=0.325%,躲闪加成是(500/1000)*7.1%=3.55%,

    而如果按3主2副加点的话

    攻击加成是(300/1000)*0.65%+(200/1000)*0.32%=0.259%,躲闪加成是(300/1000)*7.1%=2.13%,

    对比很明显,5主效果好点,而且副资质本来就低于主资质很多,加成差距就更大了。还有就是这种加点对被动属性提升是最大的。而这样的加点缺点是,就是只能让你的2个技能有巨大提升,另外2个技能只有副加成。用这种加点方式的话,如你的宠物是黄鸟,建议宠物副灵动,次之副忠心,因为是单一属性加点,所以副属性并不是很重要。

    3主2副:

    这种加点一般是你的2个技能加成跟主属性有关,2个技能加成跟副属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和忠心(主加成),这种加点方好处都是考虑到4个技能的主加成,比较平衡,而且还有少部分的副加成,但这种方式对每个属性的加成比5主的少,而且提升的慢,还有就是你主斗志的话,必须选择副忠心,主忠心的话必须选择副健体。

    4主1副:

    这种加点介于上面2种之间,比较综合,但是要具体分析呢,考虑的东西比较多,简单来讲呢,就是在攻击和防御两种进行选择的话,5主就是全攻击,4主1副就是攻击多点,防御少点,3主2副就是攻击和防御差不多,攻击略多点,就这样的区别,而这种加点对副属性和技能选择比较随意,而前两种对技能选择有限制。

    从上面几点可以看出,要怎么加点,就看你要选择的技能,选斗志灵动,那就5主,选斗志忠心,那就3主2副,技能多样化,那就4主1副也可以,对于低星宠物或想追求极限单一效果来说,建议5主最佳,对于高星宠物来说,3主2副也不错。还有个情况就是宠物同一时间只能释放一个技能,所以建议技能至少打一个被动类型的。

    诛仙手游宠物资质和成长率哪个更重要 宠物属性介绍

    大家基本上都已经达到了90级,终于可以带上终极宝宝,狐狸,小鹿,蝴蝶,黄鸟。

    以90级宠物举例,各种宠物主的属性是不同的。

    黄鸟:主斗志(攻击敏捷)

    麋鹿:主灵动(敏捷防御)

    狐狸:主忠心(续航攻击)

    蝴蝶:主健体(防御续航)

    这里做一个各职业的简单宠物推荐:(个人建议,欢迎讨论)

    天音:推荐蝴蝶,主健体,辅灵动/忠心

    青云:推荐黄鸟,主斗志,辅灵动

    合欢:推荐黄鸟,主斗志,辅忠心

    鬼王:(随各路线有所不同)大众情况推荐黄鸟,主斗志,辅忠心

    选好自己想用的宝宝,下面就是怎么得到。

    就我们区来说,由于黄鸟的主斗志是大多数玩家所需要的,所以稀有需求量巨大巨大巨大!

    摆摊价格已经飙升至6W、7W甚至于10W金币,所以请比较懒想直接买的玩家,选择在刚刚有卖黄鸟的时候,看到立刻拿下,或者,等到数量很多价格回落之后。

    有执着的小伙伴,你们的人品一定要好,一群人在等稀有鸟,最终也只有一个人抓到。

    这里要解释一下普通宠物和稀有宠物的区别。

    从资料上看,区别除了外观上,还有属性下限,不过也并没有太多,所以如果实在绝望的同志们不妨考虑下非变异的宝宝。

    2、宠物打造

    宠物技能,宠物技能目前虽然是非手动释放,但是对人族属性的影响还是很大的。

    填满4技能,用自己不需要的技能去顶满,没有顶满前切记不要放自己需要的珍贵技能喔。

    把技能顶满之后就是用自己需要的技能都灌上,优先不贵的那些技能,最后弄贵的技能。

    灌好自己想要的技能后,可以依据自己的金币情况,升级技能,随着技能等级的增加,每升一级,需要的技能玉数量也会增加。

    技能的选择也很重要,主斗志的宠物要灌两个攻击技能,主健体要两个防御技能,这样可以发挥技能的最大效果。

    宠物加点就简单很多了,有极限加点和均衡加点,个人选择了极限加点,更大的发挥主属性。宠物加点是可以额外用元宝购买的,2元宝是1点,当然额外点数也是有限制的喔~

    3、宠物培养

    培养功能中有三项:驯养,星等,亲密。这些是对宠物的道法提升更加重要的功能。

    驯养,使用九转幻魂丹驯养宠物属性及成长率。

    各属性均有可能涨或降,大家主要看主属性及成长率。如果满意,一定要记得点击替换。

    接下来说亲密吧,每天3次免费次数,以后每次10元宝,每天不要忘记就好啦。亲密度和宠物技能的释放率有关,所以越高越好喔~

    最重要的星等,首先上图:

    星等,提升宠物道法最大的一项。

    世界有时提示,恭喜某某驯养出珍品XXXX宠物,这就是宠物上九星的提示,宠物上九星会改变形态,随着星等的增加,宠物的道法也是飞快增加。

    诛仙手游宠物成长率高好还是资质高

    诛仙手游宠物成长率高好还是资质高?不少诛仙手游玩家纠结于宠物资质和成长率哪个比较好。下面跟我一起来看吧。

    诛仙手游宠物资质比较重要哦,好的资质培养起来会比较容易

    宠物属性:宠物的基础属性分五种:体质、灵性、力量、耐力、敏捷。体质:主要影响气血、封抗,少量影响物防、法防。灵性:主要影响法攻、法力,少量影响法防、气血。

    力量:主要影响物攻,少量影响物防、气血、法力、命中。耐力:主要影响物防、法防,少量影响气血、法力。敏捷:主要影响速度、命中、闪避。寿命:每个宠物都有自己的寿命,寿命随着战斗会越来越少。寿命为0时,必须补充寿命才可以继续参加战斗。战斗时宠物死亡会额外扣除部分寿命,所以要爱护自己的宠物哦。

    宠物成长率:宠物升级时会自动成长部分属性,这部分属性成长率越高,则属性越强,是提高宠物妖力的重要属性之一。

    宠物忠诚度:忠诚度会影响宠物的听话程度。忠诚度较低时,宠物有时会不听主人指挥。忠诚度更低时,宠物有可能会战斗中逃跑或者攻击己方。使用宠物粮食可以恢复宠物的忠诚度。

    宠物悟性:宠物天生带有一定的悟性值,悟性高的宠物更容易在升级后领悟新技能,或提升技能等级。当一宠物拥有同一技能的不同等级时,只有最高级的效果起效。

    成长率给宠物属性带来的影响首先宠物资质影响对该项属性分配潜能时所增加属性的多少例如做个比方:攻资900的宠物每分配1点力量物攻会增加4点攻资800的宠物每分配1点力量物攻会增加3点资质影响的是分配潜能后对属性的影响,也就是说如果宠物某项资质很高很高,但你却不去分配潜能到该项上,那该项资质的高低是不会影响宠物的属性的大家都知道宠物升级后除去5点潜能会自动增加属性,自动增加多少就是看成长率的高低了,稍后补图说明

    成长率和资质是相辅相成的,你选一个主资质,然后洗,当这个资质和成长率都可以的时候就行了。资质和成长率,当然是越高越好,资质越高加点后获得的属性越高,成长率越高宠物升级后自动获得的属性越高。

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